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Original anime video
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mwbaOriginal anime videomwbq (オリジナル・アニメ・ビデオ?, orijinaru anime bideo, lett. "video anime originale"), spesso abbreviato in mwbgOAV e detto anche mwbworiginal video animationmwca (オリジナル・ビデオ・アニメーション?, orijinaru bideo animēshon, lett. "video d'animazione originale", OVA) è un'espressione mwcqgiapponese usata per indicare gli mwcganime pubblicati direttamente per il mercato mwcwhome video senza prima essere stati trasmessi in mwdatelevisione o proiettati nei mwdqcinema.cite-ref-1[1]
In generale gli OAV tendono ad essere caratterizzati da un'elevata qualità tecnica, paragonabile in alcuni casi a quella dei mwewfilm. In mwfaGiappone, l'acronimo originario OAV è stato gradualmente sostituito con l'equivalente OVA, in quanto OAV può essere spesso confuso con gli mwfqadult videomwfg (アダルト・ビデオ?, adaruto bideo, lett. "video per adulti", AV). Si parla anche di mwfworiginal anime DVDmwga (オリジナル・アニメ・DVD?, orijinaru anime DVD, lett. "DVD anime originale", OAD) con riferimento ad anime pubblicati solo su mwgqDVD e venduti in abbinamento con le edizioni speciali del mwggmanga da cui sono tratti, ovvero di episodi di anime televisivi non trasmessi e pubblicati solo nell'edizione home video della serie.cite-ref-2[2]
Contents
• Storia
• Note
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Storia
Con il crescere del mercato dei mwigvideoregistratori negli mwiwanni ottanta, l'industria giapponese degli anime crebbe fino a dimensioni gigantesche. La richiesta di serie animate era massiccia ed i consumatori erano disponibili a comprarle direttamente nei negozi per poterle vedere senza aspettare il passaggio televisivo. Di conseguenza molte opere vennero prodotte direttamente per il mercato home video, e se questo nel mercato occidentale comporta generalmente una qualità inferiore, in Giappone, data l'enorme richiesta, tale scelta produttiva si caratterizza al contrario per un livello qualitativo più elevato e, spesso, per una maggiore libertà creativa. Molte serie popolari ed influenti come mwjamwjqBubble Gum Crisis, mwjgmwjwChi ha bisogno di Tenchi? e mwkamwkqPunta al Top! Gunbuster, ad esempio, furono pubblicate direttamente come OAV.
Sebbene già negli mwkwanni settanta fossero stati pubblicati anime direttamente per il mercato home video, il primo OAV ufficiale (cioè etichettato come tale) fu mwlamwlqDallos di mwlgMamoru Oshii e Hisayuki Toriumi, realizzato dallo studio mwmaPierrot e prodotto dalla mwmqBandai nel mwmg1983.cite-ref-3[3] Altre compagnie seguirono rapidamente, e per la metà degli anni ottanta il mercato era già sommerso di OAV. Diversamente dalle serie televisive realizzate per essere contenute in una stagione, un OAV può essere teoricamente di qualunque lunghezza. L'alta qualità del prodotto, peraltro, può comportare periodi di attesa tra gli episodi anche di diversi mesi.
Con il peggiorare dell'economia giapponese negli mwoaanni novanta la produzione di OAV si è però progressivamente ridotta. Alcuni OAV vengono ancora prodotti, ma sono molto meno comuni, anche a causa della tendenza a realizzare serie anime televisive di soli 13 episodi (o al massimo 26) che hanno tempi di commercializzazione home video più ridotti. Nello stesso tempo l'OAV è invece divenuto il format consueto per le produzioni mwoqhentai, sempre più numerose.cite-ref-4[4]
La serie di OAV più lunga mai prodotta è mwpwmwqaLegend of the Galactic Heroes composta da 162 episodi tra serie principale e mwqqmwqgsequel, oltre che da un film.cite-ref-5[5]
Note
cite-note-11. ↑ Marco Pellitteri, mwtqMazinga Nostalgia, King|Saggi, 2002, p. 458.
cite-note-22. ↑ v. mwuqAnime News Network, mwugmwuwLexicon.
cite-note-33. ↑ mwvwAndrea Fontana; Davide Tarò. mwwaANIME - Storia dell'animazione giapponese 1984-2007. Piombino, Edizioni Il Foglio, 2007, pp. 19-20.
cite-note-55. ↑ cfr. la mwyqscheda su Anime News Network.
Voci correlate
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